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En el transcurso de la E3 2015, Square Enix ha realizado su propia conferencia de prensa, donde la saga Hitman ha estado presente. Además de hablar de hitman GO y Hitman: Sniper, el gran protagonista ha sido el nuevo Hitman que se publicará este mismo año.

Para celebrar el anuncio, se ha estrenado el primer tráiler de secuencias de juego. Su premisa se centra en eliminar objetivos en niveles tan amplios como complejos con total libertad estratégica. Tú decides adónde ir, cuándo atacar y a quién eliminar.

El juego estará disponible para los sistemas PlayStation 4, Xbox One y Windows PC, y estará en las tiendas el 8 de diciembre de 2015.

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Características

Hitman 2015 logo

En Hitman, los jugadores cumplirán con sus contratos eliminando a personalidades poderosas en lugares exóticos de todo el mundo, desde la sofisticada París hasta la soleada costa de Italia, pasando por los ajetreados mercadillos de Marrakesh. La premisa de este original juego de acción y sigilo se centra en eliminar objetivos en niveles tan amplios como complejos con total libertad estratégica. Por primera vez Hitman presentará un lanzamiento digital para invitar a los jugadores a entrar en el mundo de los asesinatos.

Cada ubicación en el juego será un sandbox, un lugar donde cada NPC tiene un nombre y cada habitación cuenta. Los jugadores tendrán completa libertad de enfoque sobre cómo, dónde y cuando acabar con su objetivo. Será su elección si desean utilizar la fuerza bruta u orquestar una auténtica obra maestra de asesinato.

Las ubicaciones estarán más detalladas, más pobladas y serán más grandes que nunca, llenas de cosas para experimentar y objetivos para matar sin ningún sistema de puntos de control.

Declaraciones

Es Hitman en estado puro, un juego que premia la creatividad y desafía el ingenio”, afirma Christian Elverdam, director creativo en Io-Interactive. “Posees la fuerza y la inteligencia del agente 47, tú decides si quieres recurrir a la fuerza bruta o planear una obra maestra criminal”.

Este es un terreno nuevo para Hitman, el lanzamiento digital inicial nos permite crear algo nuevo, rompedor y emocionante”, afirma Hannes Seifert, jefe del estudio Io-Interactive. “Estamos creando un mundo dinámico que crece y evoluciona constantemente y en el que prestamos atención a las opiniones de los jugadores mientras desarrollamos el juego y presentamos nuevas zonas y misiones tan pronto como están listas. Un mundo en el no tienes que pagar ni un céntimo más para acceder a la experiencia completa”.

Este juego marca una nueva dirección para el estudio”, continúa Seifert. “Con Hitman no solo nos acercamos más a nuestros fans implicándolos en el proceso de desarrollo como nunca antes, sino que también estamos sentando las bases para el futuro al explorar las posibilidades de un entorno dinámico como el de este título. Esto no es más que el comienzo para nosotros y para Hitman”.

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