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Io-Interactive se complace en anunciar el lanzamiento hoy de Hitman, el primer gran juego episódico digital.

Estamos haciendo algo atrevido y nuevo que tiene el potencial de configurar cómo experimentaremos los grandes juegos en el futuro” ha afirmado Hannes Seifert, Director de Estudio en Io-Interactive. “Hitman ha vuelto y lo hace claramente con el juego que los fans de la franquicia han estado esperando, por lo que nos sentimos de forma especial. Y esto es solo el principio, ahora comienzan los contenidos en vivo y en abril viajaremos hasta Sapienza. Este es un juego que evolucionará, crecerá y mejorará con el paso del tiempo hasta ofrecer la mejor experiencia Hitman de siempre”.

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Hitman comienza con el Prólogo y una localización ambientada en París hoy 11 de marzo, la siguiente localización estará ambientada en Italia y se lanzará en abril y en el mes de mayo se lanzará otra ambientada en Marruecos. A partir de aquí, Hitman contará con actualizaciones de contenidos mensuales, que incluirán tres localizaciones adicionales, Tailandia, Estados Unidos y Japón con la conclusión de la temporada a finales de 2016. Además los contenidos en vivo comienzan hoy.

El primero es el Contrato Escalation, que ya está disponible hoy en el juego, el siguiente está previsto para el martes 16 de marzo. Estos son contratos de juego creados por Io-Interactive que incrementarán de forma gradual el nivel de dificultad cuanto más juegues con ellos.

El primer Objetivo Huidizo (Elusive Target) aparecerá en el juego en algún momento durante los próximos diez días. Estos objetivos aparecerán únicamente por un tiempo limitado, el primero estará disponible durante 48 horas en el juego. Los jugadores tendrán únicamente una oportunidad para llevarlos a cabo, no hay segundas oportunidades. Este es un nuevo personaje con diálogos y comportamiento a su medida en el juego. Los jugadores únicamente recibirán las instrucciones una vez el personaje haya entrado en la localización.

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