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Hitman gamescom 2016 IV

¡Saludos wikinautas! Durante la gamescom 2016 pudimos asistir a una gran cantidad de presentaciones, pruebas y anuncios de videojuegos. A esta cita no podía faltar Hitman, que afronta el final de su primera temporada. Si el pasado mes de agosto pudimos disfrutar de su cuarto episodio, Bangkok, el próximo 27 de septiembre verá la luz el quinto y último: Colorado, cuya misión tiene por nombre Luchadores por la Libertad.

Como anunciamos recientemente, el Agente 47 viajará a Estados Unidos para afrontar su misión más difícil hasta la fecha. Y para conocer más detalles de este próximo contenido, asistimos a una presentación privada junto a Torben Ellert, Online Director de IO Interactive.

En primer lugar, Ellert nos explicó algunos detalles generales sobre el proceso de creación del episodio, y lo que supone argumentalmente y en términos de jugabilidad respecto al resto de la temporada. Situado en Colorado, la historia del episodio cobra gran protagonismo; así como en el juego por completo y también para el propio agente 47. El jugador ha descubierto que cada uno de los contratos llevados a cabo anteriormente han sido manipulados, y que hay alguien en las sombras utilizando a la Agencia para su propio interés.

Hitman gamescom 2016 II

47 no ve esto necesariamente como un problema, y decide iniciar esta misión de asesinato fuera de sus contratos, y de forma independiente a esa trama, para intentar recabar más información. Para ello se desplaza a Colorado, donde previsiblemente eliminará a uno o varios objetivos. Se encuentra en un campo de entrenamiento privado de una milicia, situado en un recinto agrícola; por lo que sin duda se trata de la misión más peligrosa de toda la temporada que deberá afrontar. Cada uno de los miembros de la organización estará en constante alerta, por lo que lógicamente deberá avanzar a través de ellos evitando el combate directo.

HITMAN Pantalla Colorado

Sobre la localización, Torben comenta que resulta interesante viajar a Estados Unidos lejos de lugares idílicos y ya vistos en la ficción; como pudiera ser Nueva York, y hacerlo en este caso en Colorado y en un ambiente más rural. En sus propias palabras, es un estado donde hay muchas cosas a realizar y actividades de todo tipo: alegres y divertidas, pero también depresivas y difíciles, rasgo del duro estilo de vida actual.

HITMAN Episode 505:30

HITMAN Episode 5

Hitman gamescom 2016 III

Ya iniciada la presentación, como hemos comentado antes se trata de la misión más difícil hasta la fecha del agente 47; por lo que la manipulación de los objetivos, buscando que realicen una acción en su beneficio, será clave. En primer lugar, creará una distracción para los guardias encendiendo una radio. Aquí Ellert nos advierte de un elemento esencial: ser un experto en conocer la distancia entre la distracción y el escondite del jugador, evitando ser descubiertos dentro del "área siendo investigada" que se crea.

También se ha querido enfatizar que Hitman posee un tono oscuro, pero asimismo también con ciertos guiños humorísticos. En la demo hemos podido ver como unos soldados hablan de un accidente relacionado con un francotirador en México (refiriéndose al propio agente 47), o cómo éste utiliza elementos para anularlos como añadir una sustancia en el vodka que ellos beben para que salgan a vomitar al baño, pudiendo reemplazarlos.

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En los minutos finales de la presentación, se ve como 47 va acercándose más y más a uno de los cuatro objetivos que deberá eliminar. Esta líder comienza con un pequeño briefing a los soldados de cómo llevarán a cabo un asalto y asesinato que la organización realizaría en un futuro próximo.

Hitman gamescom 2016

Tras la charla, los mismos soldados simulan cómo sería esta acción, entrenándose para que sea más eficiente. Aprovechando la maquinaria disponible, el Agente consigue eliminar a la líder de una forma muy sutil, haciendo que parezca un "accidente".

Por último, Torben Ellert quiso respondernos a una pequeña ronda de preguntas que teníamos preparadas para el evento. Recalcando sobre lo más destacado de este episodio frente al resto de temporada; quiso enfatizar su alta peligrosidad. Anteriormente 47 se movía por entornos civiles, mientras que ahora se adentraba en una zona militar.

A la hora de afrontar el reto de desarrollar un juego por episodios; señaló que es una buena oportunidad, tanto para ellos como para los fans, utilizar este formato; ya que pueden disfrutarse más y tomárselos con más calma, lanzándose cuando estén realmente preparados. También quiso explicar que es una buena forma de desarrollo para considerar en el futuro, y que muy probablemente seguirán con ella; lo que coincide con el reciente anuncio de que Hitman podría tener hasta tres temporadas interconectadas.

Hector Avatar
Héctor Donís participa en Fandom desde 2007. Trabaja como empleado desde 2011, y actualmente ejerce de Senior Community Development Representative para la comunidad en español. Es aficionado a la música, el cine, los videojuegos... ¡y todo aquello que sea divertido!

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