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Hitman: Absolution
HitmanAbsolutionPackArt
Desarrollador IO Interactive
Distribuidor Square Enix
Eidos Interactive
Fecha de lanzamiento Noviembre, 2012
Género Sigilo. Acción
Protagonista Agente 47
Plataformas Pc, PS3, Xbox 360
Clasificación {{{clasificación}}}
Anterior Hitman: Sniper Challenge
Siguiente {{{siguiente}}}


Hitman: Absolution es el quinto titulo de la serie Hitman, desarrollado por IO Interactive y será distribuido por primera vez por Square Enix, después de la adquisición de Eidos Interactive en 2009. El juego está disponible para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, siendo éste el debut de la serie en la consola PlayStation 3. Hitman: Absolution correra el propio motor gráfico Glacier 2 de IO Interactive, combinando las mecánicas clásicas de Hitman con la nuevas. La historia del juego se separa de la agencia que le otorga misiones por un argumento que profundiza más en la vida del Agente 47 siendo en ésta entrega algo más personal. Hitman: Absolution fue anunciado en el E3 2011 de Los Angeles

Argumento Editar

El Agente 47 firma el contrato más peligroso de su vida. Traicionado por aquellos en los que confiaba y perseguido por la polícia, será víctima de una conspiración e iniciará un viaje en busca de la verdad en un mundo corrupto y peligroso. Esta entrega pretende mostrar el lado más personal y humano del Agente 47.

Desarrollo Editar

Los planes para continuar con la franquicia fueron anunciados en el 2007, no fue sino hasta Mayo de 2009 que Eidos confirmo que el juego estaba en desarrollo. Ciertos detalles sobre la trama del juego fueron anunciados no oficialmente en 2009, afirmando que la historia del juego llevaría al Agente 47 a tal punto que tendría que reconstruirse así mismo.

El 6 de Mayo un Teaser Trailer fue lanzado, confirmando la quinta entrega. El segundo Trailer de 27 segundos muestra brevemente al Agente 47 preparar su distintiva pistola Silverballer con un silenciador y una serpiente de cascabel enroscada. Se mencionó que el juego resultará familiar y sin embargo será una experiencia diferente a los otros títulos de la serie.

CaracterísticasEditar

  • El juego se estrenó el 20 de noviembre de 2012.
  • Los jugadores tendrán la habilidad de elaborar trampas.
  • El nuevo modo llamado "Instinto" funciona casi de la misma forma que el modo "Detective" de Batman: Arkham Asylum o como la visión de águila de Asassin's Creed , acompañado de una barra que es similar al "Marca y Ejecuta" de Sam Fisher en Splinter Cell: Conviction y que se repone por cada muerte sigilosa.
  • El mapa será un radar que permite saber la posicion de los enemigos.
  • Los jugadores ya no podrán guardar sus avances de forma manual en el juego.
  • Los jugadores podrán utilizar un mecanismo llamado "Tag and Kill" durante el modo "Instinto" que es muy similar al de Red Dead Redemption.
  • El juego tendrá algunas secuencias de acción con argumento y pequeños niveles tipo Sandbox que estarán divididos en checkpoints.
  • El soundtrack original del juego está compuesto por Peter Kyed y Peter Peter, reemplazando al viejo compositor que era Jesper Kyd.

Enlaces externos Editar

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